Tagelöhner / Ministrant (1)


;NAME TEXT
Nur NAME kann deinen TEXT hören. NAME muss dazu aber im selben Raum sein wie du.


/24h off|on
In der Auswertung Spielerinfo wird die Stundenverteilung ein- und ausgeschaltet. Standardmäßig ist sie bei Registrierung auf on gestellt.


/email off|on
Im Fenster Spielerinfo wird deine E-Mail-Adresse (nicht) angezeigt.


/newroom SPIELNAME
Erzeugt einen neuen virtuellen Spielraum. Nur möglich, wenn nicht mehr als zwei freie Räume zum gewünschten Spielraum in der ganzen Welt frei sind.



Knecht/Magd / Küster (2)


:TEXT
Erlaubt das Emoten.
Beispiel: Hope schreibt :glubbert
Ausgabe: Hope glubbert (ohne den Doppelpunkt hinter dem Namen)


Lehrling / Novice (3)


/ping NAME
Öffnet bei Spieler NAME ein Fenster und macht Lärm.
Bauer / Mönch/Nonne (4) 


/name NAME
Zum Ändern deines Namens. Die Änderung ist nur virtuell, wird also nur solange angezeigt wie du online bist.
Beispiel: /name Peter


/name NAME PASSWORT
Zum Ändern des Namens in einen registrierten Namen!
Beispiel: /name cao-123 Kuscheltier
Um nach dem Umbenennen wieder zum ursprünglichen Namen zu wechseln ist kein Passwort nötig.


Geselle / Diakon (5)


/masterreset
Schlägt vor, ein bereits angefangenes Spiel abzubrechen. Einem solchen Vorschlag kann man mit /accept zustimmen oder ihn mit /refuse ablehnen. Die Mehrheit der Levelpunkte entscheidet.



Knappe/Zofe / Kaplan (6) 

Die beiden folgenden Befehle haben eine Sonderstellung, denn es reicht, wenn einer der beiden beteiligten Spieler den nötigen Rang hat.


/peek x
Damit ist es möglich, einem anderen Spieler in die Karten zu schauen. x gibt dabei die Sitzposition des Spielers an.


/allowpeek yes|no
Lässt das in die Karten schauen zu oder lehnt es ab.


Handwerksmeister / Vikar (7)


/emotion ADJEKTIV
Setzt deinen Gefühlszustand vor deinen Namen.
Beispiel: Attenpeter tippt /emotion lustiger; dann erscheint er als lustiger Attenpeter.


/add channelfav CHANNELNAME
Damit kann man seine Lieblingschannel im Channeltool nach oben rücken.


/delete channelfav CHANNELNAME
Damit werden alle Channel wieder alphabetisch sortiert.


Kaufmann / Pfarrer (8)


/puppet SimplePuppet PUPPETNAME oder /puppet SP PUPPETNAME
Startet ein SimplePuppet. Du kannst durch es hindurch sprechen und hören.


/.PUPPETNAME /KOMMANDO
Das Puppet führt ein Kommando aus.
Beispiel: /.Testpuppet /who lässt das Puppet das Kommando '/who' im Raum, wo es sich befindet, ausführen.


/.PUPPETNAME TEXT
Das Puppet spricht den TEXT im Raum, in dem es sich befindet. Beispiel: /.Testpuppet hallo lässt Testpuppet im Raum, wo es sich befindet, 'hallo' sagen.


/own PUPPETNAME
Damit übernimmst du ein herrenloses Puppet.


/unown PUPPETNAME
Die Puppet wird wieder freigesetzt.


/kick PUPPETNAME
Wirft das Puppet aus der Welt.



Zunftmeister / Dekan (9)


/puppet CommandPuppet PUPPETNAME URL oder /puppet CP PUPPETNAME URL
Startet eine CommandPuppet mit dem Quellcode der URL. 



Patrizier / Prior (10)


/summon NAME
User mit geringerem Rang kannst du so zu dir herbeamen.

/gsummon NAME
Befindest du dich an einem Spieltisch, kannst du einen User mit geringerem Rang direkt zu dir an den Tisch beamen.




Ritter/Lady / Abt (11)


/beam NAME RAUM
User mit geringerem Rang kannst du in den angegebenen RAUM beamen.




Freiherr / Propst (12)



Mit diesem Rang kann man vom Bürgermeister ein eigenes Grundstück zugeordnet bekommen, wenn man Bewohner einer Stadt außer ARMfeld ist.


/estate PARZELLENNAME
Mit /estate NEUER NAME kannst du deinen Garten umbenennen.



/changeresiname RESIDENZNAME
Damit ändert man den Namen der eigenen Residenz.

Nähere Erläuterungen zu diesen beiden Befehlen findet man bei den Kommandos für Bürger.



Graf / Weihbischof (13)


antiping
Du kannst ab nun eine 'antiping'-Liste führen. Näheres dazu bei den Listen.


/kick NAME
Wirft Spieler NAME aus der Welt. Aufgrund fortwährenden Missbrauchs dieses Befehl wurde seine Anwendung eingeschränkt. 




Fürst / Prälat (14)


//TEXT
Der TEXT wird ohne den Usernamen am Anfang der Zeile gesendet.


Großfürst / Bischof (15)


antiwatch
Du kannst ab nun eine 'antiwatch'-Liste führen. Näheres dazu bei den Listen.


/changegame SPIEL
Als Großfürst bekommt man dann auch ein eigenes Spiel in sein Haus. Mit dem Befehl links bestimmt man, was dort gespielt werden soll. Um den Befehl auszuführen, sollte man sich in seiner Residenz befinden. Eine Umstellung auf ein anderes Spiel kostet 5% Vermögenssteuer. Die Schreibweise des Spielnamens entnimmt man am besten der SpielList im Spielpartner-Tool.


/alive NAME
Dieser Befehl misst die Verzögerungszeit vom Server zu NAME. Dieses ist auch als "echter" Ping bekannt. Mit dem Befehl lässt sich z.B. herausfinden, ob der Computer eines nicht mehr reagierenden Mitspielers noch aus dem Internet erreichbar ist.


Herzog / Legat (16)


/yell 1|2|...|7 TEXT
Du donnerst über die gesamte Welt mit der Lautstärke 1-7. 



Kurfürst / Erzbischof (17)


antitell
Du kannst ab nun eine 'antitell'-Liste führen. Näheres dazu bei den Listen.


Prinz / Nuntius (18)


/whois NAME
Gibt zu NAME den derzeitigen Namen (siehe /name) und den originalen Namen aus.




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